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第十六章 论下路四包二

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“推线这么强行?”乌兹控制着鼠标边A炮台边疑惑道,突然,他好像想到了什么,急声问道,“塞恩上线了没有?”

RNG上单严君泽被这问题问的一愣,然后下意识的回答道:“没有啊,他应该是想吃个F6然后去中路蹭点经验到二级再上线吧,不然他在线上没法玩的。”

“没法玩?是我没法玩吧!”乌兹回答时的语气非常不客气,还有点你为什么不早说的不耐烦。

小虎这时候也意识到了什么,但他并未开口,而是pin了一下自己的传送,想要用这种方式告诉自家AD别太担心。

严君泽见自家中路标记传送,大概也明白了小狗的担忧,他道,“你是怕对面上单跟着打野刷完石头人强行去越你们吧?

不用担心的,我和小虎都有TP能保你的。”

RNG从小狗到来之后风哥就已经确定了下路的核心地位,不管是上单也好,中路也好,都不会吝啬自己发育去保下路。

但常赫又怎么会不考虑RNG中上TP硬保下路的可能性呢?

禁掉刚重做加里奥也好,给姿态拿辛德拉二级就有非常长的控制技能打断TP也好,都是提前上好的保险!

当然,这两层保险还不够,常赫还给蛇队上了第三层保险!

那就是上辅携带的召唤师技能!

塞恩—传送虚弱!

大头—点火虚弱!

在现在这个符文未曾重铸,没有启封秘籍(17年11月更新)的年代,上辅放弃闪现技能带虚弱的牺牲是巨大的。

但有一说一,这种牺牲是值得的。

在现在这个所有英雄最高才不过两级的时间节点,两个虚弱一套,RNG输出全废!

而小狗也早已看出了对面双虚弱的用处,为了避免上中两人的无用功,他还是忍着怒气道:“上中好好发育吧,下路被越的结局已经无法避免了,双虚弱就是给你们准备的。”

小明此时也看出了蛇队这一整套的连环设计,嘻嘻嘻也不加了,道:“咱们两个还有直接放弃兵线撤退的机会吗?能走一个也是好的。”

麻辣香锅虽然是个莽夫,但拥有一颗保护下路的真心,他刷到一半的蛤蟆也不刷了,直接徒步往下靠。

也许是看到了小地图上香锅的动作,小狗轻笑了声,“都不用来了,没用的,对面肯定考虑到了咱们所有的应对。

这个亏我们下路是吃定了。

但那又如何呢?一血给他马斯托又何妨?老子照样打蹦他!”

“狗哥霸气!”香锅一听,立刻放弃了支援,继续打仇恨还没中断的野怪,边打,嘴里也没闲着:

“一会我去下搞他们两波,他们有那辅助在,下路根本控不住线的。”

“OK,你来,这把我C。”小狗点头。

在RNG众人的交流中,蛇队上野不期而至!

RNG对战席不远处,蛇队五人终于舍得使用崭新的团队语音了。

Beryl用被常赫系统加持过的流畅语言指挥着所有的动作:“对面双人组三个小兵升二,女警死了扇子妈就是两个兵升二,要注意对面辅助的闪现和盾。”

“对面中路没有TP的意思,站位并不靠后。”姿态也给出反馈。

骚粉倒是没有说话,但用身体卡住的RNG兵线告诉蛇队所有人,他,准备好了。

马斯托也没有说话,他正在不争气的给自己加油打气:“孬子只是断过手,又不是没人要,你乌兹又如何?还不是要被孬子越(虐)?”

做好心理建设,水晶哥卡着防御塔攻击落在蛇队远程兵身上的瞬间发难,“吃我一记万箭齐发!”

寒冰的W技能一级有百分之二十七的减速,是蛇队这边最适合的先手。

可小狗的走位也不是吃素的,控制着女警小蛮腰一扭就躲在了小明扇子妈的身后。

水晶哥见技能只命中扇子妈也不追,直接后撤离开防御塔的攻击范围。

这时候一级的圣枪哥塞恩直接前压,顶着扇子妈的强化Q减速走到塔下平A起手摸了一把小狗,扛起了吸引防御塔攻击的重任。

Beryl因为一级是点的炮台推线,所以在此刻是没有常规技能可以使用的。

但没有关系,他还有召唤师技能!

点燃直接给女警挂上,同时在女警头上狂Pin信号。

选择第一时间解决女警也是有说法的。

第一,这个女警的ID是UZI,是操作怪中的操作怪!不先杀掉他怕被他塔下操作了。

第二,如果先解决辅助,万一慢了,让女警升二之后点出E技能跑了就搞笑了。

但让在场所有人都没有想到的是,人乌兹一级根本就没点技能!

直到塞恩Q技能快要落地那一刻,才用E极限拉出了塞恩Q技能击飞范围。

可惜,就连这点常赫也考虑在内了。

如果女警点的Q,配合扇子妈的伤害才足以将塞恩生命值降低到只能抗两下防御塔的程度!

如果是比Q技能少了大概40多点伤害的E技能,那裸红水晶出门的塞恩将会多抗一下防御塔才会被击杀!

别小看这少的一下防御塔的攻击,这将关系着塞恩的生死!

这么说吧,女警点Q,常赫就会让蛇队先杀女警,然后再将塞恩的300拱手送给辅助的扇子妈。

但如果女警过于谨慎没点技能,最后点的E,那就塞恩抗两下塔之后拉出来,换成千珏抗塔,再将女警杀掉之后把辅助的人头拱手送给辅助的扇子妈。

反正不管怎么样,你们双人组是肯定要被越的,都得死,而且女警必然拿不到三百块,最多也就拿个助攻钱。

当然,这样的越塔女警也并不是没有任何拿人头的机会。

但那种辅助先行交闪卡千珏位置,逼出千珏Q技能用来位移而不是打伤害后,再让女警主动交E调整身位点两发平A,触发身上暴击铭文后干掉抗塔的塞恩的几率太低了!

而且在这种被蛇队奇葩组合越塔前,鬼知道他们的抗塔顺序啊?

万一开始抗塔的不是笨重的塞恩,是二级而且灵活的千珏抗塔怎么办?人千珏Q加闪现两段位移抗两下就跑再换塞恩抗呢?

所以说,在常赫的规划中,根本就没有女警拿人头的选项!

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